Перейти к содержимому

ШИФТ | Киберпространство

история за 31 деньобновляется раз в неделю
max.ru/channel_cyberclubshiftИгрыВ индексе с 27.10.2026подписчики: 6 дней назадпосты проверены: 3 ч назад

Люберцы, Октябрьский проспект, 198 Скоро открытие! Новый ПК-клуб и киберпространство: мощные ПК, доступные цены, турниры, фиджитал и тренировки. Играем. Тренируемся. Соревнуемся.

Подписчики
12
0 (0,0%) за 7 дн
замер 03.11.2026 — устарел
Охват 24 ч
—
нет просмотров на 24 ч
ERR24
—
ER (реакции)
15,6%
по 44 постам за 30 дн
выше 94% каналов индекса
Постов в день
1,5
0,0% — реклама с erid
Индекс цитирования
0
0 каналов-источников за 90 дн

Прирост подписчиков

За 24 ч
—последний замер старше 48 ч
За 7 дн
0 (0,0%)
За 30 дн
—нет замера 30 дней назад

К замеру 03.11.2026 · 09:11 МСК. Страницы канала замеряются в среднем раз в 2 дня.

Вовлечённость

ERR 24 ч
—нет просмотров на возрасте суток
ERR 48 ч
50,0%по 3 постам за 7 дн
ERR 30 дн
>100%по последним замерам, 44 поста
ER (реакции)
15,6%по 44 постам за 30 дн

ERR — средний охват поста к подписчикам, ER — реакции к просмотрам.

Средний охват поста

24 ч
—нет просмотров на возрасте суток
48 ч
6по 3 постам за 7 дн
72 ч
—мало постов: 1 за 7 дн
7 дн
7по последним замерам, 10 постов
30 дн
15по последним замерам, 44 поста

Охваты 48 и 72 ч посчитаны 09.11.2026 · 18:30 МСК, без репостов.

Упоминания и активность

Упоминаний за 24 ч
0
За 7 дн
0
За 30 дн
0
ИЦ
00 источников за 90 дн
Постов в день
1,5за 30 дн
Реклама с erid
0постов за 30 дн

Упоминания и ИЦ на 09.11.2026 · 18:30 МСК.

Покупал рекламу в…

30 дней · обнаруженные размещения

Таблица закупов →

Включая размещения без erid. Оплата не подтверждена. Как определяем

Продавал рекламу…

30 дней · обнаруженные размещения

Таблица закупов →

Включая размещения без erid. Оплата не подтверждена. Как определяем

Динамика и события

Маркеры: «@» — упоминание в другом канале, «Р» — рекламный пост с erid

111212131327.1029.1031.1003.1105.1107.1109.11
Подписчики
Подписчики канала «ШИФТ | Киберпространство» за период 30 д: от 12 до 12
ДатаПодписчики
27.10.202612
28.10.202612
29.10.202612
30.10.202612
31.10.202612
01.11.202612
02.11.202612
03.11.202612
04.11.202612
05.11.202612
06.11.202612
07.11.202612
08.11.202612
09.11.202612

Последние посты

  1. фото

    🎨 ПОЧЕМУ В ИГРАХ ВСЁ ОПЯТЬ ПОКРАСИЛИ В ЖЁЛТЫЙ? Замечали, что в современных играх лестницы, уступы и места для прыжков часто выделены ярко-жёлтой краской? Это не случайность, а приём игрового дизайна — визуальные подсказки, которые помогают игроку быстро понять, куда можно забраться или каким путём двигаться дальше. Например, в Resident Evil 4 Remake жёлтая краска отмечает некоторые разрушаемые объекты и полезные элементы окружения. А в Uncharted похожую роль выполняют заметные выступы и контрастные детали локаций. Почему именно жёлтый? Он хорошо выделяется на фоне тёмных стен, камня и ра…

    Открыть в MAX
    Просмотры
    5
    ER
    40,0%
    Реакции
    2
  2. фото

    🏆 MOUZ — ЧЕМПИОНЫ IEM BEIJING 2026! Гранд-финал международного турнира по Counter-Strike 2 завершился уверенной победой MOUZ над The MongolZ со счётом 3:0! Европейская команда не оставила соперникам ни одной карты: ● Mirage — 13:5 ● Dust2 — 13:6 ● Inferno — 13:4 MOUZ прошли весь турнир без единой проигранной карты и заслуженно подняли чемпионский кубок! Для The MongolZ финал оказался тяжёлым: после победы над NAVI в полуфинале команда так и не смогла найти ответ на игру соперника. 🥇 Поздравляем MOUZ с чемпионством! А в «ШИФТ» самое время собрать свою пятёрку и проверить, насколько…

    Открыть в MAX
    Просмотры
    6
    ER
    33,3%
    Реакции
    2
  3. фото

    🏆 THE MONGOLZ VS MOUZ — ГРАНД-ФИНАЛ НАЧИНАЕТСЯ! Прямо сейчас стартует решающий матч IEM Beijing 2026 по CS2! Впереди серия BO5 — до трёх побед на картах. Кто лучше подготовился, выдержит давление и заберёт чемпионский кубок? 📺 Смотреть прямую трансляцию: https://www.twitch.tv/eslcs Смотрите финал, подмечайте тактики профессионалов и пробуйте их со своей командой в «ШИФТ»! 🍿 Приятного просмотра!

    Открыть в MAX
    Просмотры
    6
    ER
    33,3%
    Реакции
    2
  4. Пост без текста

    Открыть в MAX
    Просмотры
    6
    ER
    50,0%
    Реакции
    3
  5. фото

    🏆 ЗАВТРА — ГРАНД-ФИНАЛ IEM BEIJING 2026 ПО CS2! 🇲🇳 The MongolZ обыграли NAVI со счётом 2:0. 🐭 MOUZ победили BetBoom Team — также 2:0. Теперь команды встретятся в решающем матче, где определится чемпион турнира. 🗓 8 ноября, 10:30 МСК ⚔️ Формат BO5 — до трёх побед на картах. 💰 Общий призовой фонд — $1 250 000. 📺 Прямая трансляция: https://www.twitch.tv/eslcs А пока профессионалы готовятся к финалу, собирайте свою пятёрку в «ШИФТ» и отрабатывайте командную игру! Кто заберёт кубок? Голосуйте ниже! 👇

    Открыть в MAX
    Просмотры
    5
    ER
    60,0%
    Реакции
    3
  6. фото

    🎮 20 ЛЕТ GEARS OF WAR: КАК ОДНА ИГРА НАУЧИЛА ШУТЕРЫ ПРЯТАТЬСЯ 7 ноября 2006 года на Xbox 360 вышла Gears of War. Сегодня одной из самых влиятельных игр своего поколения исполняется 20 лет. До её выхода укрытия уже встречались в шутерах. Но именно Gears of War помогла сделать перестрелки из-за укрытий одним из главных стандартов жанра. В чём была особенность? Вместо постоянного бега и стрельбы игроку приходилось внимательно следить за окружением. 🔴 Укрытия стали основой боя. Персонаж мог быстро прижаться к стене, выглянуть для выстрела или перебежать к следующей позиции. 🔴 Появился осо…

    Открыть в MAX
    Просмотры
    7
    ER
    28,6%
    Реакции
    2
  7. фото

    🎯 ВРАГ ПРОМАХНУЛСЯ. А ЧТО, ЕСЛИ ТАК И БЫЛО ЗАДУМАНО? В напряжённой перестрелке противник выпускает целую очередь, но почти все пули пролетают мимо. Кажется, просто повезло. Однако иногда это результат продуманного игрового дизайна. Разработчики не всегда стремятся сделать противников максимально точными. Если каждый враг будет мгновенно замечать игрока и стрелять без промаха, даже обычная перестрелка превратится в испытание на скорость реакции. Поэтому поведение противников часто настраивают так, чтобы бой оставался напряжённым, но давал игроку возможность действовать. Например, враг мож…

    Открыть в MAX
    Просмотры
    7
    ER
    14,3%
    Реакции
    1
  8. фото

    🎮 TWITCH PLAYS POKÉMON: КАК ТЫСЯЧИ ЛЮДЕЙ ПРОШЛИ ОДНУ ИГРУ 12 февраля 2014 года на Twitch запустили необычный эксперимент: любой зритель мог управлять персонажем в Pokémon Red, просто отправляя команды в чат. Писали up, down, left, right, A или B, а специальная программа передавала эти команды прямо в игру. Но была одна проблема: все управляли одним персонажем одновременно. Пока одни пытались пройти вперёд, другие отправляли героя назад. Даже простое перемещение по карте могло занять десятки минут. В какой-то момент зрителей стало настолько много, что организатор добавил два режима управл…

    Открыть в MAX
    Просмотры
    9
    ER
    22,2%
    Реакции
    2
  9. фото

    🇷🇺 С ДНЁМ НАРОДНОГО ЕДИНСТВА! 4 ноября мы вспоминаем события 1612 года, когда народное ополчение под руководством Кузьмы Минина и Дмитрия Пожарского освободило Москву от польско-литовского гарнизона. Минин занимался организацией ополчения, а Пожарский возглавил войско. Вместе они смогли объединить людей ради общей цели. ⚔️ А СЕГОДНЯ СОБИРАЙ СВОЁ ОПОЛЧЕНИЕ! Зови друзей, собирай отряд из пяти человек и занимайте места в VIP-зоне «ШИФТ». Впереди целый день для командных матчей, совместных прохождений и хороших каток. 🎮 Объявляем сбор игрового ополчения! Бронируй места в «ШИФТ» и проведи…

    Открыть в MAX
    Просмотры
    10
    ER
    40,0%
    Реакции
    4
  10. фото

    🏎 ПОЧЕМУ НАСТОЯЩИЕ ГОНЩИКИ ТРЕНИРУЮТСЯ В ВИДЕОИГРАХ? Пилоты Формулы-1 проводят часы за гоночными симуляторами. Причём речь не об обычных играх с рулём, а о сложных системах, которые помогают готовиться к реальным соревнованиям. Что умеют такие симуляторы? Они воспроизводят конфигурацию настоящих трасс и моделируют поведение автомобиля: сцепление шин с покрытием, торможение, работу подвески и аэродинамику. В профессиональных установках используются рули с обратной связью, точные педали и подвижные платформы. Зачем гонщикам виртуальные тренировки? 🏁 Изучение трассы. Пилот может заранее з…

    Открыть в MAX
    Просмотры
    10
    ER
    30,0%
    Реакции
    3

Показано 10

Данные: публичные посты и страницы канала в MAX. Метрики версии v1, пересчитаны 09.11.2026, подписчики замерены 03.11.2026. Как мы считаем.